Tiene más de 60 años: cómo se ve hoy el primer videojuego de la historia

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Este título sentó las bases de una industria que hoy mueve miles de millones de dólares, y aunque sus gráficos parecen extremadamente simples, marcó un antes y un después en el entretenimiento digital.

Mucho antes de que existieran consolas de última generación como PlayStation, Xbox o Nintendo Switch, un grupo de ingenieros ya experimentaba con formas de entretenimiento digital utilizando enormes computadoras.

Uno de los primeros videojuegos de la historia fue Tennis for Two, desarrollado en 1958 por el físico estadounidense William Higinbotham en el Laboratorio Nacional de Brookhaven, en Estados Unidos.

Higinbotham falleció en 1994 con 84 años. (Imagen: thedoteaters.com)
Higinbotham falleció en 1994 con 84 años. (Imagen: thedoteaters.com)

El juego era extremadamente simple: dos personas podían controlar una pequeña pelota que se desplazaba de un lado a otro de la pantalla, simulando un partido de tenis visto de costado.

Lejos de disfrutarse en alta definición, la imagen se mostraba en un osciloscopio, un dispositivo utilizado habitualmente para visualizar señales electrónicas. A diferencia de los videojuegos modernos, no existían personajes, escenarios detallados ni gráficos en color.

Imagen ilustrativa de cómo se veían los controles del videojuego. (Foto generada con IA)
Imagen ilustrativa de cómo se veían los controles del videojuego. (Foto generada con IA)

Cómo era Tennis for Two

  • Una pantalla monocromática.
  • Una línea horizontal que representaba la cancha.
  • Una línea vertical que simulaba la red.
  • Una pelota representada por un pequeño punto luminoso.
  • Dos controles con botones y perillas para golpear la pelota.

A pesar de su simplicidad, el juego despertó un enorme interés entre quienes visitaban el laboratorio.

Captura de pantalla de una recreación histórica de Tennis for Two. (Imagen: thedoteaters.cOM)
Captura de pantalla de una recreación histórica de Tennis for Two. (Imagen: thedoteaters.cOM)

Gracias a reconstrucciones realizadas por museos, historiadores y entusiastas de los videojuegos, actualmente es posible observar recreaciones muy precisas de Tennis for Two.

Comparado con los títulos modernos, su aspecto resulta extremadamente básico. Sin embargo, para la época representó una innovación tecnológica sorprendente.

Mientras los videojuegos actuales pueden mostrar mundos abiertos, gráficos fotorrealistas e inteligencia artificial avanzada, Tennis for Two funcionaba con una simple representación visual basada en cálculos físicos.

El legado que dejó

Aunque no fue creado con fines comerciales, Tennis for Two es considerado por muchos especialistas como uno de los primeros videojuegos de la historia.

Su desarrollo ayudó a demostrar que las computadoras también podían utilizarse para entretener a las personas, una idea que décadas más tarde daría origen a una de las industrias más importantes del mundo.

Actualmente, el sector de los videojuegos genera más ingresos que la industria del cine y la música combinadas, algo que parecía imposible de imaginar cuando aquella pequeña pelota luminosa cruzó una pantalla por primera vez en 1958.

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